Créons ensemble votre jeu 🎲
votre outil ludopédagogique
Le jeu dont vous avez besoin n'existe pas ?
Et si vous construisiez votre propre outil ludopédagogique, 100% adapté à votre public, votre structure, votre image...
A partir de votre problématique, nous accompagnons la production des contenus et créons la mécanique ludique pour y répondre.
L'équipe Désclic se chargera ensuite de la fabrication, de l'illustration selon votre charte graphique, et de la logistique.
Notre mission : construire avec et pour vous un jeu qui répond à vos objectifs et à votre contexte d'utilisation
Un projet à la carte pour démultiplier l'impact de votre jeu
✅ Sur tout ou partie du projet
Idéation, mécanique de jeu, prototypage, gestion de projet, test, illustration, impression... nous vous accompagnons là où vous en avez besoin.
🤝 En intelligence collective
Publics cibles, professionnel·les, acteurs des politiques publiques, chercheur·ses... Travaillons en réseau pour être au plus proche des besoins du terrain
🌱 Une production responsable
Nous travaillons avec des acteurs locaux (Normandie) soucieux de leur impact social et environnemental : matériaux recyclés, travailleurs en ESAT, graphistes formés au FALC...
🚀 En prestation ou co-édition
Jusqu'où souhaitez vous porter le projet ? Qu'il s'agisse d'un usage interne ou d'un essaimage national, nous vous accompagnons pour choisir le montage le plus adapté en terme de droit d'auteur et de financement.
Ecoloop : Création de A à Z d'un outil de sensibilisation à partir d'une problématique terrain
Economie circulaire, transition alimentaire, transition énergétique : rendre accessible et favoriser les gestes plus écologiques !
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Création d'une mécanique de jeu à partir d'un diagnostique terrain et recommandations d'experts
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Co-écriture et insertion des contenus sur les cartes de jeu
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Tests de prototype en situation réelle, évaluation et améliorations
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Illustration et graphisme des éléments de jeu, boîte et logo
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Maquettage de la boîte de jeu, et impression responsable
Une édition de l'UDD, financé par Deffinov
Piquer n'est pas jouer : d'un prototype éprouvé à un outil ludopédagogique diffusable
Améliorer la qualité des échantillons lors des prises de sang pour prévenir les erreurs d'analyse et de diagnostique
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Evaluation d'un prototype d'outil ludopédagogique
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Incubation et amélioration d'une mécanique de jeu existante
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Graphisme à partir de la charte graphique du partenaire
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Maquettage de la boîte de jeu, et impression responsable
Créé par les Hôpitaux de Paris, en collaboration avec BD
Feelings : Transformation d'un jeu existant pour l'adapter à un public spécifique
Sensibiliser contre les inégalités et les violences dans les pratiques sportives
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Animation d'une journée de travail pour l'écriture collaborative de nouvelles cartes
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Graphisme à partir des visuels fournis par l'auteur du jeu
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Impression des cartes supplémentaires, et fourniture des boîtes de jeu Feelings
Un projet construit pour et avec le CROS (Comité Régional Olympique et Sportif) Normandie
Une journée pour auditer et améliorer un prototype de jeu sur la sexualité
Eduquer à la sexualité et informer sur les enjeux visibilisés par un diagnostic territorial
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Audit d'un prototype de jeu existant
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Construction d'une mécanique de jeu adaptée aux objectifs pédagogiques et à la cible
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Conseils sur le montage financier, juridique, et opérationnel du projet d'édition
Un jeu créé par le Planning familial 49 - Maine et Loire
Quelques exemples d'outils ludopédagogiques créés sur mesure 🔧
Pour créer votre jeu en autonomie, téléchargez l'un de nos jeux à blanc
Telle une balle à blanc : un jeu à blanc est un outil ludopédagogique dont la mécanique et les graphismes sont prêts, mais les contenus sont manquants.
A vous d’intégrer vos propres sujets, et de construire votre jeu !